Tato stranka by vapadalo mnohem lepe v prohlizeci, ktery podporuje webove standardy, nicmene prohlizet ji muzete v jakemkoliv prohlizeci, nebo zarizeni s pristupem na Internet.



DDR portal tě vítá na serveru českých hráčů Dance Dance Revolution


Co to je a k čemu je program Stepmania ?

Stepmania je volně šiřitelný program pro simulátor pro hry z rodiny DDR a jim podobných. Funguje pod Windows, na Linuxu i na Xbox konzoli.

Domácí stránka programu je www.stepmania.com a zde si ji můžete stáhnout. Na adrese najdete i pár bonusů jako songy, fotky, videa, návody a manuály. Samozřejmě nechybí ani odkazy na další stránky a aktuální informace o vývoji programu. Poslední stabilní verze je 3.9, takže doporučujeme začít s ní.

Samotný program Stepmania (dále jen SM) Vám k hraní stačit nebude, potřebujete písničky. Ty označujeme anglickým slovem "songs" a nahrávají se do adresáře /songs. Více o nich, kde je sehnat, vytvořit a nahrát, najdete pod klíčovým slovem "songs".

Doporučuji program nainstalovat do kořenového adresáře, například X:/DDR. Budete mít k SM rychlejší přístup a spousta malých souborů zabere méně místa.

Další informace, rady, instalaci a řešení problémů s programem najdete v této části našeho fóra .


Jaké adresáře v Stepmanii najdete a co do nich můžete nahrát?

Announcers - Tenhle adresář slouží pro nahrání komentátora, co vám bude "kecat" do hry. Říkat jak dobře nebo špatně potvrzujete šipky, jak velké máte combo, a jaké jsou vaše závěrečné výsledky.
Cache - Adresíř pro cache songů, pro příští rychlejší start aplikace. Pokud budete mít pár tisíc songů, stejně si chvilku počkáte, než se SM spustí.
Characters - Řekněme tanečníci. Jedná se o figurky, co se hýbou a tancují za šipkami a před pozadím. Někdy rozptylují, někdy pobaví.
Data - Adresář pro nastavení a statistiky. Najdete zde jak nastavení programu Stepmania (soubor stepmania.ini), tak vaše statistiky (adresář LocalProfiles) i statistiky celé mašiny, SM (MachineProfile). Můžete se podívat na doporučené nastavení souboru Stepmania.ini, nebo si SM můžete nastavit přímo v programu. Náročnější hráči si v souboru stepmania.ini nastaví JudgeWindow nebo PerfectScore, ale to normální hráče zatěžovat nemusí.
Notekins - Adresář pro uložení grafiky - noteskinů - dalších vzhledů šipek. Oni totiž ani šipky nemusí vypadat pořád stejně. Existuje větší množství těchto noteskinů.
Program - Adresář obsahující knihovny a spouštěcí soubor stepmania.exe
Screenshots - Ve Stepmanii můžete kdykoliv stisknout klávesu PrintScreen, a do tohoto adresáře se uloží jpeg s aktuálnám obrázkem v rozlišení 640x480. Dobré na ukládání obrázků z výsledné obrazovky. Plno lidí takto své výsledky porovnává.
Songs - Hlavní adresář pro hudbu. Sem dáváte všechny songy, které chcete v Stepmanii hrát. V adresáři Songs je další adresář s názvem alba, v něm adresáře s názvy jednotlivých songů a v tomto jsou už jednotlivé soubory (hudba ve formátu MP3, soubor se šipkami zvaný stepchart, případné titulky k hudbě označované jako lyric, animace, pozadí, obrázek songu a autora a podobně). Nemůžete sem tedy nakopírovat vaše oblíbené album s MP3, nemáte u nich vytvořené stepcharty. Buď šipky uděláte sami, nebo si seženete požadovanou hudbu jinde.
Themes - Jiný kabát pro vaší Stepmanii. Jako program Winamp můžete i SM převléci a dát jí jiný vzhled. Neliší se jen barvy, ale může jít o kompletní změnu programu k novému obrazu. Každému vyhovuje něco jiného, každý themes může ukazovat více či méně informací o dané skladbě, o výsledcích a může mít u různé zvukové efekty.
BackgroundEffects, BackgroundTransitions, BGAnimations, RandomMovies ...a podobné adresáře jsou pro videa a efekty k nim. Videa mohou být také přímo v adresáři Songs u hudby.


V Stepmanii můžete používat i klávesové zkratky. Uvádím je zde jen pro úplnost, protože běžnému hráči stačí šipky, enter, a esc. Zde je tedy jejich přehled:

Kdykoliv:

  • F1 = vložení mince
  • F2 = zvonunačtení metrik a textur
  • Alt-Enter = přepnutí do nebo z fullscreenu
  • PrintScreen = vytvoří screenshot obrazovky a uloží jej do adresáře Screenshots
  • Držet Tab = zvýší rychlost hry 4x. Používá se pro rychlejší pohyb v menu a výběru songů
  • Držet Tildu (~) = naopak sníží rychlost hry na 1/4x
  • Držet Tab a Tildu (~) = sníží rychlost na 0x

    V menu:

  • Směrové šipky slouží pro pohyb v menu
  • Enter = Start
  • Escape = zpět

    Ještě před vlastním hraním - attract obrazovka:

  • Left nebo Right = další obrazovka
  • F3 = přepnutí CoinMode

    V hlavním menu:

  • Escape = vrácení o obrazovku zpět

    Během hry:

  • F6 = přepnutí AutoSync módu
  • F7 = přepnutí assist tick (tleskání do rytmu hudby)
  • F8 = přepnutí AutoPlay (počítač hraje sám za vás)
  • F9 = sníží offset
  • F10 = zvýší offset
  • F11 = sníží BPM současného segmentu (držte ALT pro větší citlivost)
  • F12 = zvýší BPM současného segmentu (držte ALT pro větší citlivost)
  • Držet Escape = ukončí hraní

    V editoru:

  • Escape = menu
  • Up/Down = předchozí/další řádka
  • Left/Right = změna kroku
  • 1 až 0 = přidá/smaže notu
  • Enter - nastaví počáteční značku pro označení oblasti
  • Space - nastaví značku pro konec výběru oblasti
  • P - přehrání označené oblasti (pokud není nic označeno, přehraje celý song)
  • R - spustí nahrávání do označené oblasti (pokud není nic označeno, přehraje celý song)

    V menu pro výběr songu:

  • F9 = změna překladu názvů (například pro japonské názvy skladeb)


    Během výběru songu můžete zadat určitou sekvenci kláves a provede se příslušná akce. Tyto sekvence jsou sice závislé na tom, jaký themes používáte, nicméně se autoři snaří dodržet tyto zvyklosti:

    Přepnutí na lehčí úrověň:

  • Easier1=Up,Up
  • Easier2=MenuUp,MenuUp

    Přepnutí na těžší úrověň:

  • Harder1=Down,Down
  • Harder2=MenuDown,MenuDown

    Změna seřazení songů na další způsob:

  • NextSort1=MenuLeft-MenuRight-Start
  • NextSort2=MenuLeft+MenuRight
  • NextSort3=Left-Right-Start
  • NextSort4=Left+Right

    Změna seřazení songů:

  • SortMenu1=Up,Down,Up,Down
  • SortMenu2=MenuUp,MenuDown,MenuUp,MenuDown

    Modifikace songu (udělá obvykle hru težší):

  • Mirror=Up,Left,Right,Left,Right
  • Left=Up,Down,Right,Left
  • Right=Up,Down,Left,Right
  • Shuffle=Down,Up,Down,Up
  • SuperShuffle=Down,Up,Left,Right

    Změna rychlosti šipek:

  • NextScrollSpeed=Up,Left,Down,Left,Up
  • PreviousScrollSpeed=Down,Right,Up,Right,Down

    Další modifikace:

  • NextAccel=Left,Right,Down,Up
  • NextEffect=Left,Down,Right
  • NextAppearance=Left,Up,Right
  • Reverse=Down,Left,Right,Left,Right
  • HoldNotes=Right,Left,Down,Up

    Zrušení všech modifikací:

  • CancelAll=Left,Right,Left,Right,Left,Right,Left,Right

    Změna astavení Stepmanie:

  • NextTheme=Left,Left,Left,Right,Right,Right,Left,Right
  • NextTheme2=MenuLeft,MenuLeft,MenuLeft,MenuRight,MenuRight,MenuRight,MenuLeft,MenuRight
  • NextAnnouncer=Left,Left,Right,Right,Left,Left,Right,Right
  • NextAnnouncer2=MenuLeft,MenuLeft,MenuRight,MenuRight,MenuLeft,MenuLeft,MenuRight,MenuRight
  • NextGame=Left,Right,Left,Left,Right,Right,Left,Right
  • NextGame2=MenuLeft,MenuRight,MenuLeft,MenuLeft,MenuRight,MenuRight,MenuLeft,MenuRight
  • NextBannerGroup=MenuUp,MenuRight,MenuRight
  • NextBannerGroup2=MenuUp,MenuDown,MenuUp,MenuDown


    No a pokud se Vám Stepmania nevlíbí, zkuste podobné simulátory jako DWI, Pydance, Flash Flash Revolution.. .

    Datum poslední modifikace definice 'stepmania':
    01.11.2009 00:00
  • << zpět na Czech DDR portal

    DDR a ITG: FAQ a kody

    Frequently Asked Questions, codes and unlock for DDR and ITG


    Dance Dance Revolution Series:
    Character Guide
    Playstation, Dreamcast, & Arcade FAQ
    January 20th 2001, Revision 0.7

    Written By : Crono
    E-mail : crono@animeondvd.com
    Real Name : Justin Strauss
    Home Page : www.tows.org



    This document is the intellectual property of the author. It is intended to
    provide help, to fellow gamers, on a title that is both entertaining and
    difficult at various times. Please do not copy or distribute this file in any
    format without consent of the author. This means: on other web pages, as part of
    another FAQ, in any written or electronic publication, etc. And, to be crystal
    clear, this document is legally copyrighted through two or more means. This is
    including a publishing firm clause, as well as various websites' legal setups
    (such as the one found on GameFAQs). If you have any new tips or info you want
    us to hear, just drop an e-mail. And, just in case this comes up, neither Game
    Cave nor anyone else may distribute this to those who purchase this title or who
    are somehow bringing profit to said party.

    Dance Dance Revolution is a trademark of Konami Computer Entertainment, Inc.
    Copyright 1998-2001 by Konami Computer Entertainment, Inc. Copyright Konami
    Computer Entertainment Tokyo, Inc. All related names fall under the same
    applicable laws. All rights reserved.

    You can find the newest version of this FAQ only at the following sites. If you
    find it anywhere else, please let me know as soon as possible. It should not be
    posted anywhere else but at the following sites:

    Game FAQs Videogame Strategies
    http://www.gamefaqs.com/ http://vgstrategies.about.com/



    Table of Contents:
    --------------------------------------

    0.0 Revision History

    0.5 FAQ Description

    1.0 Generation One

    2.0 Generation Two

    3.0 Generation Three

    4.0 Generation Four

    5.0 Game Title Character Select

    6.0 Contributions and Thank-You's



    0.0 Revision History
    --------------------------------------

    V0.6 - 09/15/99 - Pre-Release. Architecture is layed out, not uploaded yet.
    - Complete sections for all 16 characters, up to 2nd Mix.
    - Character models, full 24+ are listed alphabetically.
    - Official names for characters added from Konami.

    V0.7 - 01/20/01 - Initial Upload! FAQ formatted to my newest basic layout.
    - Complete sections for all 32 characters, up to 4th Mix.
    - Character models, full 50+ are listed alphabetically.
    - Character availability charts for each game title.

    V1.0 - 02/??/01 - Coming Soon! See what's expected in future versions:

    Coming Soon:

    -Character charts for OhaSta DDR and Best Hits.
    -Character descriptions for the generation sections.
    -whatever might be left out.



    1.0 FAQ Description
    --------------------------------------

    Although the original Dance Dance Revolution arcade game did not rely much
    on unique or creative character designs, the newest titles have grown to include
    quite a distinct bunch of personalities. And, with each new version we receive,
    the characters are shuffled back and forth (within home and arcade releases of
    any particular title). As of this moment, there are a total of thirty-two unique
    character personalities in the game. When including variant costumes on these,
    there are over fifty character models to choose from. The purpose of this FAQ is
    to either introduce or explain the characters to players of the game (veterans
    or newbies) and keep an orderly roster list of them all (and besides, before 3rd
    Mix was out, the game never even told you the names of these characters).

    The "generation one" includes the characters from the first DDR game.
    Generation two includes those characters who were new to DDR 2nd Mix. Generation
    four, then, obviously includes the characters who were new to DDR 4th Mix. And
    so on. The current trend is for each new game to include four new teams (each
    with a male and female character) for a total of eight new characters per
    generation. For each home console DDR title that is released, the game has
    always been sure to include every character from the previous games along with
    the new generation. And, characters from previous versions tend to carry over
    and be used in the later titles (even in the arcade).

    The generations will be listed only as the "newcomers" for each title. They
    will be numbered one to eight, according to their naturally selectable order. As
    for the selectable character list, for each specific arcade or home console
    title, those will be listed in the final section. In this "game title character
    select" section, the entire list of selectable character "models" will be listed
    for each DDR game (which, in most cases, involves a secondary or third model of
    a few key characters). The "master model list" at the end sorts every character
    model to appear in any DDR game, alphabetically.



    1.0 Generation One
    --------------------------------------

    Origins

    01. "Afro"
    02. "Lady"

    Puppets:01

    03. "Consento:01"
    04. "Oshare-Zukin"

    Disc-Being

    05. "Disc-A"
    06. "Disc-B"

    Creatures

    07. "Space-Man"
    08. "Tamako"



    2.0 Generation Two
    --------------------------------------

    Dread&Janet

    01. "Dread"
    02. "Janet"

    Puppets:02

    03. "Consento:02"
    04. "Kaeru-Zukin"

    Afro&Lady

    05. "Afro"
    06. "Lady"

    Uma

    07. "Mameo"
    08. "Cow-Ko"



    3.0 Generation Three
    --------------------------------------

    Soul Express

    01. "Boldo"
    02. "Tracy"

    Puppets:03

    03. "Consento:03"
    04. "Devil-Zukin"

    Future Patrol

    05. "Astro"
    06. "Charmy"

    Burning

    07. "Rage"
    08. "Emi"



    4.0 Generation Four
    --------------------------------------

    Euro Dance

    01. "Johnny"
    02. "Jenny"

    Puppets:04

    03. "Robo 2000"
    04. "Maid-Zukin"

    Special

    05. "Izam"
    06. "Ni-Na"

    Best Player

    07. "Akira"
    08. "Yuni"



    5.0 Game Title Character Select
    --------------------------------------


    -Dance Dance Revolution (Playstation)
    -12 Models

    Afro (01) Lady (01)
    Consento:01 Oshare-Zukin
    Disc-A Disc-B
    Afro (02) Lady (02)
    Space-Man Tamako
    Disc-C Disc-D

    -Dance Dance Revolution 2nd ReMIX (Playstation)
    -24 Models

    Dread (01) Janet (01)
    Consento:02 Kaeru-Zukin
    Afro (03) Lady (03)
    Dread (02) Janet (02)
    Mameo Cow-Ko
    Afro (04) Lady (04)
    Afro (01) Lady (01)
    Consento:01 Oshare-Zukin
    Disc-A Disc-B
    Afro (02) Lady (02)
    Space-Man Tamako
    Disc-C Disc-D

    -Dance Dance Revolution 2nd Mix (Dreamcast)
    -24 Models

    Dread (01) Janet (01)
    Janet (02) Dread (02)
    Consento:02 Consento:01
    Afro (03) Afro (04)
    Lady (04) Lady (03)
    Oshare-Zukin Kaeru-Zukin
    Mameo Space-Man
    Cow-Ko Tamako
    Disc-A Disc-B
    Afro (01) Afro (02)
    Lady (02) Lady (01)
    Disc-C Disc-D

    -Dance Dance Revolution 3rd Mix (Arcade)
    -08 Models

    Boldo Tracy
    Consento:03 Devil-Zukin
    Astro Charmy
    Rage Emi

    -Dance Dance Revolution 3rd ReMIX (Playstation)
    -32 Models

    Boldo Tracy
    Consento:03 Devil-Zukin
    Astro Charmy
    Rage Emi
    Afro (03) Lady (03)
    Consento:01 Oshare-Zukin
    Disc-A Disc-B
    Dread (01) Janet (01)
    Afro (01) Lady (01)
    Consento:02 Kaeru-Zukin
    Space-Man Tamako
    Mameo Cow-Ko
    Tracy Tracy
    Devil-Zukin Devil-Zukin
    Charmy Charmy
    Emi Emi

    -Dance Dance Revolution 4th Mix (Arcade)
    -16 Models

    Boldo Tracy
    Astro Charmy
    Rage Emi
    Johnny Jenny
    Robo 2000 Maid-Zukin
    Consento:03/B Devil-Zukin
    Izam Ni-Na
    Akira Yuni

    *Master Model List, Alphabetical (All Arcade/Home Version)
    -50 Models

    Afro
    Afro (02)
    Afro (03)
    Afro (04)
    Akira
    Astro
    Boldo
    Charmy
    Charmy (02)
    Charmy (03)
    Consento:01
    Consento:02
    Consento:03
    Consento:03/B
    Cow-Ko
    Devil-Zukin
    Devil-Zukin (02)
    Devil-Zukin (03)
    Disc-A
    Disc-B
    Disc-C
    Disc-D
    Dread
    Dread (02)
    Emi
    Emi (02)
    Emi (03)
    Izam
    Janet
    Janet (02)
    Jenny
    Jenny (02)
    Johnny
    Kaeru-Zukin
    Lady
    Lady (02)
    Lady (03)
    Lady (04)
    Maid-Zukin
    Mameo
    Ni-Na
    Oshare-Zukin
    Rage
    Robo 2000
    Space-Man
    Tamako
    Tracy
    Tracy (02)
    Tracy (03)
    Yuni



    6.0 Contributions and Thank-You's
    --------------------------------------

    GameFAQs (www.gamefaqs.com) for hosting this FAQ, along with more great
    gaming info than most any site out there. Keep up the good work, man. Without
    GameFAQs... where would we all go for detailed game help? Sure, lotsa places
    have great code archives, and some TRY to keep all the best FAQs. But who
    succeeds? Only one, my friend ^_^ Jeff "CJayC" Veasey does an astounding, daily
    job of organizing these entries (and he writes his own wonderful FAQs). I must
    also give a hearty thanks to Al Amaloo, the maintainer of Videogame Strategies
    (vgstrategies.about.com). He has completed perhaps the best and most extensive
    archive of codes and tricks (www.gamewinners.com) and written extensive guides
    for games that would go otherwise un-covered. And what makes these two men (Jeff
    Veasey and Al Amaloo) so special... is that they provide an invaluable service
    to the gaming community out of the goodness of their heart. They work hard,
    every day, without the help of any major affiliate. Bravo to both of you!

    The wonderful patrons of my own message board, the OtherWorlds Shrine
    (www.tows.org) which is sometimes the only refuge for the true gamer. Along with
    my friend SineSwiper, we keep the shrine alive as a place for gamers to
    respectfully speak and get together while online. The friends that I have made
    there have meant the world to me, despite how my "real life" sometimes drags me
    offline for days at a time. Either way, here's to ya'll... and I won't mention
    any names (as there are too many of you to possibly remember them all now. And
    you'll kill me if I miss any, hehe). The place has been around for years, and I
    guarantee that it will always exist as long as there is an Internet.

    The select few of my OFF-line friends who love gaming almost as much as
    myself, and keep me inspired to keep on playing. Tacchi, you're as obsessed over
    games as me. We've been gaming for well near two decades. We're getting old,
    dude. And Crystal, well you can kick most of our sorry arses ^_^ Steffannee...
    you introduced me to Will in Rival Schools! Scott, you've been a pal through it
    all, despite how you suck at games ^_^ Kathryn, your love and understanding will
    always be cherished (yes, call me sappy). And Alex, you've been there since we
    were infants, when the NES was only a dream in the semi-near future. Chris,
    you're one of my dearest friends (as well as one of the most eerily unique).
    Your love for the Butterfly song and the goofy dance you do... will always bring
    a smile to my face.

    And of course, thanks go out to Lynn and Donna! You two are a few of the
    only people who love Pop 'n Music (and Bust a Move of course) as much as I do.
    Every time we meet is a cherished moment. And, speaking of music games, I owe a
    world of thanks to Malcolm. His friendship has meant a ton to me, and he's one
    of those few folks who plays and works hard at ALL the music game series just
    like I do (Beatmania, Dance Dance Revolution, Pop 'n Music, Bust a Move, and the
    countless other Bemani titles as well). And to the fans of music games,
    worldwide, i offer the greatest thanks of all. Our demand is what keeps this
    amazing genre of games coming back to us every month.

    Konami, Sony, Sega, and all the great companies and people who made the game
    possible. Without them, we'd never have been introduced to this wonderous world,
    beautiful characters, and a style of gaming that changed our lives. These Bemani
    games, like Dance Dance Revolution, are perhaps my favorite genre out there
    right now. It gives those folks with a "rhythmical sense" a way to convey that
    sense through gaming. And besides, it beats having another cookie-cutter RPG or
    fighter to deal with.



    ~End of File~


    Pokud hledáte další FAQ, zkuste se podívat na stránku Game FAQs.
    Další informace ti poskytne Czech DDR, nebo Czech DDR forum.