Tato stranka by vapadalo mnohem lepe v prohlizeci, ktery podporuje webove standardy, nicmene prohlizet ji muzete v jakemkoliv prohlizeci, nebo zarizeni s pristupem na Internet.



DDR portal tě vítá na serveru českých hráčů Dance Dance Revolution


Co to je a k čemu je program Stepmania ?

Stepmania je volně šiřitelný program pro simulátor pro hry z rodiny DDR a jim podobných. Funguje pod Windows, na Linuxu i na Xbox konzoli.

Domácí stránka programu je www.stepmania.com a zde si ji můžete stáhnout. Na adrese najdete i pár bonusů jako songy, fotky, videa, návody a manuály. Samozřejmě nechybí ani odkazy na další stránky a aktuální informace o vývoji programu. Poslední stabilní verze je 3.9, takže doporučujeme začít s ní.

Samotný program Stepmania (dále jen SM) Vám k hraní stačit nebude, potřebujete písničky. Ty označujeme anglickým slovem "songs" a nahrávají se do adresáře /songs. Více o nich, kde je sehnat, vytvořit a nahrát, najdete pod klíčovým slovem "songs".

Doporučuji program nainstalovat do kořenového adresáře, například X:/DDR. Budete mít k SM rychlejší přístup a spousta malých souborů zabere méně místa.

Další informace, rady, instalaci a řešení problémů s programem najdete v této části našeho fóra .


Jaké adresáře v Stepmanii najdete a co do nich můžete nahrát?

Announcers - Tenhle adresář slouží pro nahrání komentátora, co vám bude "kecat" do hry. Říkat jak dobře nebo špatně potvrzujete šipky, jak velké máte combo, a jaké jsou vaše závěrečné výsledky.
Cache - Adresíř pro cache songů, pro příští rychlejší start aplikace. Pokud budete mít pár tisíc songů, stejně si chvilku počkáte, než se SM spustí.
Characters - Řekněme tanečníci. Jedná se o figurky, co se hýbou a tancují za šipkami a před pozadím. Někdy rozptylují, někdy pobaví.
Data - Adresář pro nastavení a statistiky. Najdete zde jak nastavení programu Stepmania (soubor stepmania.ini), tak vaše statistiky (adresář LocalProfiles) i statistiky celé mašiny, SM (MachineProfile). Můžete se podívat na doporučené nastavení souboru Stepmania.ini, nebo si SM můžete nastavit přímo v programu. Náročnější hráči si v souboru stepmania.ini nastaví JudgeWindow nebo PerfectScore, ale to normální hráče zatěžovat nemusí.
Notekins - Adresář pro uložení grafiky - noteskinů - dalších vzhledů šipek. Oni totiž ani šipky nemusí vypadat pořád stejně. Existuje větší množství těchto noteskinů.
Program - Adresář obsahující knihovny a spouštěcí soubor stepmania.exe
Screenshots - Ve Stepmanii můžete kdykoliv stisknout klávesu PrintScreen, a do tohoto adresáře se uloží jpeg s aktuálnám obrázkem v rozlišení 640x480. Dobré na ukládání obrázků z výsledné obrazovky. Plno lidí takto své výsledky porovnává.
Songs - Hlavní adresář pro hudbu. Sem dáváte všechny songy, které chcete v Stepmanii hrát. V adresáři Songs je další adresář s názvem alba, v něm adresáře s názvy jednotlivých songů a v tomto jsou už jednotlivé soubory (hudba ve formátu MP3, soubor se šipkami zvaný stepchart, případné titulky k hudbě označované jako lyric, animace, pozadí, obrázek songu a autora a podobně). Nemůžete sem tedy nakopírovat vaše oblíbené album s MP3, nemáte u nich vytvořené stepcharty. Buď šipky uděláte sami, nebo si seženete požadovanou hudbu jinde.
Themes - Jiný kabát pro vaší Stepmanii. Jako program Winamp můžete i SM převléci a dát jí jiný vzhled. Neliší se jen barvy, ale může jít o kompletní změnu programu k novému obrazu. Každému vyhovuje něco jiného, každý themes může ukazovat více či méně informací o dané skladbě, o výsledcích a může mít u různé zvukové efekty.
BackgroundEffects, BackgroundTransitions, BGAnimations, RandomMovies ...a podobné adresáře jsou pro videa a efekty k nim. Videa mohou být také přímo v adresáři Songs u hudby.


V Stepmanii můžete používat i klávesové zkratky. Uvádím je zde jen pro úplnost, protože běžnému hráči stačí šipky, enter, a esc. Zde je tedy jejich přehled:

Kdykoliv:

  • F1 = vložení mince
  • F2 = zvonunačtení metrik a textur
  • Alt-Enter = přepnutí do nebo z fullscreenu
  • PrintScreen = vytvoří screenshot obrazovky a uloží jej do adresáře Screenshots
  • Držet Tab = zvýší rychlost hry 4x. Používá se pro rychlejší pohyb v menu a výběru songů
  • Držet Tildu (~) = naopak sníží rychlost hry na 1/4x
  • Držet Tab a Tildu (~) = sníží rychlost na 0x

    V menu:

  • Směrové šipky slouží pro pohyb v menu
  • Enter = Start
  • Escape = zpět

    Ještě před vlastním hraním - attract obrazovka:

  • Left nebo Right = další obrazovka
  • F3 = přepnutí CoinMode

    V hlavním menu:

  • Escape = vrácení o obrazovku zpět

    Během hry:

  • F6 = přepnutí AutoSync módu
  • F7 = přepnutí assist tick (tleskání do rytmu hudby)
  • F8 = přepnutí AutoPlay (počítač hraje sám za vás)
  • F9 = sníží offset
  • F10 = zvýší offset
  • F11 = sníží BPM současného segmentu (držte ALT pro větší citlivost)
  • F12 = zvýší BPM současného segmentu (držte ALT pro větší citlivost)
  • Držet Escape = ukončí hraní

    V editoru:

  • Escape = menu
  • Up/Down = předchozí/další řádka
  • Left/Right = změna kroku
  • 1 až 0 = přidá/smaže notu
  • Enter - nastaví počáteční značku pro označení oblasti
  • Space - nastaví značku pro konec výběru oblasti
  • P - přehrání označené oblasti (pokud není nic označeno, přehraje celý song)
  • R - spustí nahrávání do označené oblasti (pokud není nic označeno, přehraje celý song)

    V menu pro výběr songu:

  • F9 = změna překladu názvů (například pro japonské názvy skladeb)


    Během výběru songu můžete zadat určitou sekvenci kláves a provede se příslušná akce. Tyto sekvence jsou sice závislé na tom, jaký themes používáte, nicméně se autoři snaří dodržet tyto zvyklosti:

    Přepnutí na lehčí úrověň:

  • Easier1=Up,Up
  • Easier2=MenuUp,MenuUp

    Přepnutí na těžší úrověň:

  • Harder1=Down,Down
  • Harder2=MenuDown,MenuDown

    Změna seřazení songů na další způsob:

  • NextSort1=MenuLeft-MenuRight-Start
  • NextSort2=MenuLeft+MenuRight
  • NextSort3=Left-Right-Start
  • NextSort4=Left+Right

    Změna seřazení songů:

  • SortMenu1=Up,Down,Up,Down
  • SortMenu2=MenuUp,MenuDown,MenuUp,MenuDown

    Modifikace songu (udělá obvykle hru težší):

  • Mirror=Up,Left,Right,Left,Right
  • Left=Up,Down,Right,Left
  • Right=Up,Down,Left,Right
  • Shuffle=Down,Up,Down,Up
  • SuperShuffle=Down,Up,Left,Right

    Změna rychlosti šipek:

  • NextScrollSpeed=Up,Left,Down,Left,Up
  • PreviousScrollSpeed=Down,Right,Up,Right,Down

    Další modifikace:

  • NextAccel=Left,Right,Down,Up
  • NextEffect=Left,Down,Right
  • NextAppearance=Left,Up,Right
  • Reverse=Down,Left,Right,Left,Right
  • HoldNotes=Right,Left,Down,Up

    Zrušení všech modifikací:

  • CancelAll=Left,Right,Left,Right,Left,Right,Left,Right

    Změna astavení Stepmanie:

  • NextTheme=Left,Left,Left,Right,Right,Right,Left,Right
  • NextTheme2=MenuLeft,MenuLeft,MenuLeft,MenuRight,MenuRight,MenuRight,MenuLeft,MenuRight
  • NextAnnouncer=Left,Left,Right,Right,Left,Left,Right,Right
  • NextAnnouncer2=MenuLeft,MenuLeft,MenuRight,MenuRight,MenuLeft,MenuLeft,MenuRight,MenuRight
  • NextGame=Left,Right,Left,Left,Right,Right,Left,Right
  • NextGame2=MenuLeft,MenuRight,MenuLeft,MenuLeft,MenuRight,MenuRight,MenuLeft,MenuRight
  • NextBannerGroup=MenuUp,MenuRight,MenuRight
  • NextBannerGroup2=MenuUp,MenuDown,MenuUp,MenuDown


    No a pokud se Vám Stepmania nevlíbí, zkuste podobné simulátory jako DWI, Pydance, Flash Flash Revolution.. .

    Datum poslední modifikace definice 'stepmania':
    01.11.2009 00:00
  • << zpět na Czech DDR portal

    DDR a ITG: FAQ a kody

    Frequently Asked Questions, codes and unlock for DDR and ITG


    ++++++++++++++++++++++++++++++
    Dance Dance Revolution with Mario
    Menu FAQ
    Author - Paul O'Connor (no_ambition)
    ++++++++++++++++++++++++++++++

    CONTENTS

    1. Disclaimer
    2. History
    3. General Info
    4. Game Info
    5. Main Menu
    6. Story Mode
    7. Free Mode
    8. Mini-Game Mode
    9. Information
    10. Record
    11. Player Information Input Mode
    12. Option
    13. Pause menu (Story Mode)
    14. Results screen
    15. Thanks

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    1. Disclaimer

    This FAQ is authorised for use/publication on www.gamefaqs.com only. It may
    be not be reproduced under any circumstances except for personal, private
    use. It may not be placed on any web site or otherwise distributed publicly
    without advance written permission. Use of this guide on any other web site
    or as a part of any public display is strictly prohibited, and a violation
    of copyright.

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    2. History

    30/09/2005 - Submitted first draft of FAQ. Still missing a lot of info,
    but will finish it in a week or two.

    At this stage the FAQ is far from finished, but I feel there is more than
    enough info here to get you started on the game.

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    3. General Info

    Howdy. This is a menu FAQ for the Japanese version of Konami's DDR with Mario
    for Gamecube. This is my first FAQ and it originally started as a side project
    to learn Hiragana & Katakana before my copy of Jump Super Stars arrived. Now
    I've played out Jump, I thought I should sit down for the afternoon & start
    typing.

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    4. Game Information

    Title: Dance Dance Revolution with Mario
    Developer: Konami
    Release Date: 14/07/2005
    Players: 1 - 2
    Genre: Music/Rhythm

    This game is fully compatible with Freeloader.

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    5. Main Menu Options

    These are the options that appear on the Main Menu screen. Each option is
    followed by its position on the menu screen as well as a (very) brief
    description of the picture that identifies said option.

    Story Mode (Top left - Castle)
    Free Mode (Top, second from left - Dance mat)
    Mini-game Mode (Top, second from right - Goomba/hammer)
    Information (Top right - Speech bubbles)
    Record (Bottom left - Letters)
    Player Information Input Mode (Bottom, middle - Person, wavy lines)
    Option (Bottom right - Arrows & spanner)

    > Use up, down, left & right to highlight your selection then press A.
    > B will send you back to the title screen.

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    6. Story Mode

    It's story mode. 'Nuff said.

    > New Game
    > Continue
    > New Game EX - unlocked after completing game once
    > Character Select
    > Mario
    > Luigi
    > Difficulty Select
    > Simple (blue)
    > Ordinary (orange)
    > Difficult (red) - Complete Ordinary
    > Very Difficult (green) - Complete Difficult

    > Pressing the Z button during this process will allow you to select a profile
    you have created in the Player Information Mode to see how many kilojoules
    you have burned.

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    7. Free Mode

    Pick any song you like & shake your groove thang. Songs are unlocked as you
    progress through the Story Mode and there are a few songs that are only
    unlocked by buying them in the item shop (look for a pink box with a music
    note in it).

    > Yet to come.

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    8. Mini-Game Mode

    Play a mini-game! Mini-games are unlocked as you clear them in story mode.
    There are a few that are unlocked by clearing story mode itself.

    > Use left & right to scroll through the mini-games.
    > Switch between Mario & Luigi using the Z button.

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    9. Information

    > Use up & down to scroll through the list.

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    10. Record

    View the high scores for each (Story Mode) stage.

    > Use up & down to scroll through the songs.
    > Use left & right to switch the difficulty level.

    The information displayed is Grade (AA etc), Score (in blue) and
    Max Combo (In red). It also shows an icon to denote the method
    (dance mat / controller) used to achieve those results.

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    11. Player Information Input Mode

    > Yet to come.

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    12. Option

    Alter various game options. The first six options (from Sound to Help)
    effect the game as a whole and can also be found in the Story Mode pause menu.
    The last two options only effect Free Mode.

    ------------------------------------------------

    On left side (in descending order)

    ------------------------------------------------
    Sound > Stereo (red, default)
    > Mono (blue)
    Standard sound options.
    ------------------------------------------------
    Voice > On (red, default)
    > Off (blue)
    Turn announcer on/off.
    ------------------------------------------------
    Timing > 0 (default)
    > Left to decrease
    > Right to increase
    Not really sure what this does yet. Guessing it is delay between when you
    hit button/arrow & when that hit is registered on-screen.
    ------------------------------------------------
    Measure > Free (red, default)
    > Regulation (blue)
    Again, not sure.
    ------------------------------------------------

    On right side (in descending order)

    ------------------------------------------------
    Signal > On (red, default)
    > Off (blue)
    Ummm......
    ------------------------------------------------
    Help > On (red, default)
    > Off (blue)
    Switches off/on help screens (showing gimmicks before a stage starts etc.)
    ------------------------------------------------
    Get Level > Level 1 (blue)
    > Level 2 (orange, default)
    > Level 3 (red)
    > Level 4 (green)
    Not sure. The colours correspond to the difficulty levels though.
    ------------------------------------------------
    Game Over > Normal (red, default) - Game over screen when you perform badly.
    > Until End (blue) - Game over screen at song end regardless of
    performance.
    ------------------------------------------------

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    13. Pause Menu (Story Mode)

    Sound > Stereo (red)
    > Mono (blue)
    Voice > On (red)
    > Off (blue)
    Timing > 0 (default)
    > Decrease (press left)
    > Increase (press right)
    Measure > Free (red)
    > Regulation (blue)
    Signal > On (red)
    > Off (blue)
    Help > On (red)
    > Off (blue)

    Quit Game > Yes - Game progress is automatically saved
    (choose Continue in Story Mode to resume game)
    > No
    Return to Game

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    14. Results Screen

    000 - Perfect
    000 - Great
    000 - Fast/Late
    000 - Miss
    000000000 - Score
    000 - Max Combo

    ++++++++++++++++++++++++++++++

    15. Thanks

    I don't have anyone to thank (yet) except you for reading this FAQ.
    Hopefully it was of some use to you!

    ______________________________
    Copyright 2005 Paul O'Connor

    Pokud hledáte další FAQ, zkuste se podívat na stránku Game FAQs.
    Další informace ti poskytne Czech DDR, nebo Czech DDR forum.